Портал weburg.net закрывается. Подробнее.

Assassin’s Creed II: Судья, присяжный, палач

Assassin’s Creed II, скриншот

«Ничто не истинно, и все позволено», — гласит кодекс ассасинов, древнего братства убийц, что ставят благие цели выше человеческой жизни. Их война с орденом тамплиеров, жаждущих власти, идет не один век, и столько же продлится еще, и игрокам вновь удастся посмотреть на это противостояние со стороны.

Вместо эпиграфа:

В Флоренции парень жил – не тужил
Он слушался маму и с братом дружил
Ночами по крышам он бегал порой
И к дамам неслышно залазил в окно
А после наш парень в убийцы пошел
Занятий получше себе не нашел
Опять он по крышам стал прыгать-скакать
И тихо, как мышка, господ убивать

На этом эпиграфе я бы закончил статью, будь игра хотя бы на половину такой же, как первая часть Assassin’s Creed. Но она не такая. В ней переплетаются многие игры Ubisoft, многие стили и течения индустрии. В этой игре есть, не смейтесь, своя собственная душа. Каждый из более чем четырех сотен создателей Assassin’s Creed II вложил в нее небольшой кусочек себя. Говорить о такой игре плохие слова не поворачивается язык. Да и не за что ее ругать.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIЭцио Аудиторе да Фиренце, в отличие от Альтаира, никакой не ассасин. Он богат, манерен, ловок, силен, любит гулять по женщинам. Его аристократическая семья наделена влиянием и определенной властью. Но предательство старых друзей, гибель отца и двух братьев изменили планы о счастливом и беззаботном юношестве. Однако одной мести мало, чтобы стать ассасином, надо еще и понять их цели и проникнуться идеями. Ну и, конечно, научиться всему тому, что они умеют. И даже чуточку больше.

Стелс-паркур-экшеном Assassin’s Creed восхищались, но и ругали. Игра была своеобразным аналогом Prince of Persia только с сюжетом послабже, но зато с более продвинутым паркуром и свободным миром. А еще в мире Assassin’s Creed ни в Иерусалиме, ни в Акре, ни в Дамаске было совершенно нечем заняться. Три обязательных задания к каждому сюжетному убийству были скучными, но без них игра пролетала еще быстрей. Чем было себя занять? Убийством крестоносцев и поиском флажков, которые совершенно никуда не годились? Не смешно.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIСвободный мир в Assassin’s Creed не работал. Да, все остальное было очень свежо, но хотелось большего. Сотрудники Ubisoft разводили руками и говорили, что времени им хватило только на саму технологию и мир, а все остальное сделать просто не успели. Зато был задел на будущее и в Assassin’s Creed II свободный мир начал работать. И работать как надо.

Знойная Флоренция, дождливая Венеция, живописная Тоскана, дождливая Эмилия-Романья и вековечный Рим — новые города, которые посетит новый ассасин Эцио в поисках властолюбов и предателей. Более двадцати пяти лет мы будем наблюдать за ним и получать от этого тонны удовольствия неподдельного, а не вымученного.

Города живут своей жизнью. На улицах работают лавочники, на чердаках присматривают себе жертв воришки, наемники у пивных ждут человека, который высоко оценивает свою жизнь, а куртизанки готовы менять золото на любовь. Нищие просят милостыню, гондольеры возят туристов и богачей, стража неустанно бдит за порядком. А в тени затаился ассасин, что потревожит их покой.

Всех перечисленных субъектов, да и не только их, теперь можно использовать в своих целях. Заплатите куртизанкам, и они скроют вас от лишних глаз и отвлекут стражу. Воришки тоже отвлекут и уведут подальше, а головорезы помогут решить дело силой. Торговцы продадут вам новое снаряжение, доспехи, предметы искусства для Вашего дома. Да-да, Эцио аристократ, хоть и живет на вилле дяди, все-таки имеет небольшое селение в подчинении. Главный дворец и по совместительству — дом Эцио, изменяется и дополняется по ходу игры.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIЭкономика — одна из важнейших особенностей Assassin’s Creed II. Деньги стали одним из самых эффективных орудий убийцы. Бросьте золотой на землю посреди площади, и весь квартал (включая самых бедных стражников) сбежится поднимать денежку с земли, отпихивая в стороны тех, кто посмеет помешать, и давая убийце лишнюю минутку на отступление или незаметное перемещение к цели.

Деньги товар полезный, но не бесконечный. За деньги предстоит покупать и здоровье, и доспехи, и оружие, и даже расходные материалы, вроде пуль, дымовых шашек и ядов.

Денежная система помогла мотивировать доскональное изучение мира Assassin’s Creed II. Секреты и сокровища разбросаны по крышам и закоулкам, так что теперь появилась еще одна причина открыть всю карту.

Кроме того, есть и другие способы добыть новенький блестящий золотой. Во-первых, за улучшение виллы Эцио — в нее будет поступать больше налогов, которые нужно будет периодически собирать. Во-вторых, можно заниматься грабежами, кражами и мародерствовать. От поиска секретов и прокачки виллы больше толку, чем от незаконных действий, зато кражи куда быстрее.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIНо не радуйтесь легким деньгам и убийствам. Разработчики добавили в игру шкалу известности. Каждое преступление увеличивает уровень известности, и, если ее не снижать, то вскоре за Эцио будут гоняться все стражники города. Снижать известность можно тремя способами: срывать плакаты с изображением Эцио, подкупать глашатаев, что призывают народ искать ассасина, и убивать продажных тамплиеров и чиновников.

Но даже большой уровень известности — теперь небольшая помеха. Помимо уличных лавок, навесов и стогов сена, убийца теперь может прятаться почти везде, и колодцы — не самое оригинальное решение. Благодаря новой технологии поведения игровой толпы, ассасин научился с этой толпой смешиваться. Двигайтесь вместе с толпой, стойте в гуще народа, окружите себя прекрасными женщинами — и ни один стражник вас не заметит.

А вот стога сена и веранды на крышах теперь не так эффективны. Среди стражников появились ловкачи и проныры. Первые догонят ассасина еще до того, как он успеет спрятаться, а вторые любят досконально обшаривать укрытия. Особенно любят мечами и копьями проверять стога сена.

В плане передвижения все осталось как было, но две другие игры от Ubisoft добавили немного от себя. Эцио, подобно Принцу из Prince of Persia, научился совершать двойные прыжки и использовать трамплины, и подобно Сэму Фишеру из Splinter Cell научился нападать на врагов из укрытий, переносить и прятать трупы.

Но самое главное — ассасин научился плавать. В таком городе как Венеция неумение плавать было бы очень странным. Воду тоже можно использовать как способ оторваться от погони. Чтобы было веселее, можно украсть гондолу, на которой можно плавать и в черте города, чего не позволяют лошади.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIИ это не последние нововведения. У убийцы теперь достаточно широкий арсенал: два потайных ножа, отравленный нож, мечи, клинки, метательные ножи, дымовые шашки и даже маленький пистолет. Но если игрока не устроит этот арсенал, он может вполне воспользоваться оружием врага, отняв у него его в бою. А в бою теперь все тяжелее, чем раньше.

В первой части Assassin’s Creed можно было всю игру пройти, пользуясь одной контратакой, и не получить при этом ни одного повреждения. Разработчики смекнули что к чему и добавили врагам немного мозгов. Они научись не только отражать контратаки ассасина, но и сами проводят контрвыпады. Теперь двадцать стражников в броне могут стать проблемой. Лучше кинуть шашку и сбежать по крышам. Ну а если времени не занимать, то можно вывести из строя офицеров, деморализовав младший состав, который, почуяв плохой для них исход битвы, побежит, куда глаза глядят.

Так что в этом мире скучно не будет. Сюжет крайне напряженный, но и между 13-ю игровыми эпизодами можно неплохо расслабиться. Дополнительных (денежных) квестов на убийство, на мордобой, на гонки стало больше, и они генерируются почти случайно, только берутся в одинаковых местах. Кроме того, на улицах случайным образом генерируются толпы людей и воришки, которых тоже можно грабить. Все это — первый шаг к полноценному миру, живущему по своим законам. И это уже гигантский шаг в сторону Assassin’s Creed III.

Скриншот из игры Assassin’s Creed IIОтдельно меня порадовали оба бесплатных для PC дополнения, которые вошли в оригинальную игру (напомню, что консольщикам их придется покупать). Короткая, но динамичная «Битва за Форли» и длинная «Костры Тщеславия» приятно удивили. Костры даже напомнили первую часть, где надо, порой принудительно в стелсе, убивать девять господ-психопатов, которые думают что поступают правильно, совершая злодеяния. Приятный подарок от разработчиков.

И не последний подарок. В связи с тем, что новомодная защита от Ubisoft первые две недели безбожно глючила, а сервера смогли улучшить только сейчас, разработчики подарили всем игрокам ключи от еще трех мини-дополений. После активации ключа в игре откроются три секретные локации с заданиями. Ну это просто праздник какой-то.

P.S.: Также не забудьте послушать отличный саундтрек от Джаспера Кида. Даже в моменты затишья можно было просто остановится и послушать фоновые треки, каждый из которых неплохо бы иметь в своем музыкальном проигрывателе.

Графика
Геймплей
Сюжет
Звук
 

Итоговый вердикт: Assassin’s Creed II приятно удивил вначале, не перестает удивлять и восхищать на протяжении всего прохождения. Чего и вам желаю.

Кирилл Илюхин


02.04.2010 16:25

Для того чтобы подать заявку необходимо авторизироваться. Если Вы не можете этого сделать опишите вашу проблему ниже.
Произошла ошибка.
Попытайтесь отправить сообщение ещё раз!
Вы должны выбрать категорию.
Вы должны ввести текст сообщения.
Текст сообщения не должен превышать 250 символов.
Вы должны выбрать тип заявки.
Вы должны ввести корректный email.
Спасибо, ваше сообщение принято к рассмотрению. Ответ на него вы получите на указанный вами электронный адрес в течение двух недель.
Внимание! Письмо от support@weburg.me может попасть в папки «Спам» или «Нежелательная почта», пожалуйста, проверяйте наличие письма в этих папках время от времени.


(Окно закроется автоматически через 15 секунд)

Кому:

Отправить

Агентство «Новости сегодня» специализируется на подготовке информационных материалов для разделов портала Weburg.net Новости, Афиша, Журнал и Фото.

Учредитель и издатель СМИ — Общество с ограниченной ответственностью «МираЛоджик Сервис Медиа».

Главный редактор: Гваришвили Э. Л.
Редакция: Еньшин А. М.; Гваришвили Э. Л.

СМИ зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций, свидетельство о регистрации: ИА №ФС77-66125 от 20.06.2016. Адрес редакции: 620075, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Бажова, д. 79, пом. 316. Электронная почта для анонсов и пресс-релизов: news@weburg.net.

При использовании материалов обязательна ссылка на портал Weburg как источник информации. При публикации материалов на других интернет-ресурсах обязательна активная ссылка на Weburg.net.

Официальный сайт информационного агентства: http://news2d.ru.

Обратная связь

Агентство «Вебург» специализируется на подготовке информационных материалов для разделов портала Weburg.net Новости, Афиша, Журнал и Фото.

Учредитель и издатель СМИ — Общество с ограниченной ответственностью «МираЛоджик Сервис Медиа».

Главный редактор: Гваришвили Э. Л.
Редакция: Морозова А.В.

СМИ зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций, свидетельство о регистрации: ИА №ФС77-74166 от 09.11.2018. Адрес редакции: 620075, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Бажова, д. 79, пом. 316. Электронная почта для анонсов и пресс-релизов news@weburg.net.

При использовании материалов обязательна ссылка на портал Weburg как источник информации. При публикации материалов на других интернет-ресурсах обязательна активная ссылка на Weburg.net.

Обратная связь

Имя пользователя
Войти, как пользователь
Используйте свой аккаунт в социальной сети
для входа на Weburg.net
Письмо со ссылкой для восстановления пароля отправлено на %email%.

(это окно закроется автоматически через 5 секунд)

Сейчас вы будете перенаправлены на страницу восстановления пароля.
При восстановлении произошла ошибка. Если вы видите это сообщение не впервые, воспользуйтесь ссылкой «Сообщить об ошибке» в верхнем левом углу страницы.
Необходимо указать логин на Weburg
Пользователь с указанным логином не зарегистрирован на Weburg
Внимание! теперь надо указывать логин %login%@weburg.me
Не найден email для восстановления пароля
Содержимое страницы может быть нежелательным для лиц, не достигших совершеннолетия.

Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с тем, что:
  1. достигли возраста 18 лет и готовы к тому, что на странице есть содержание с сексуальным контекстом, ненормативная лексика, сцены жестокости и насилия;
  2. не будете предоставлять доступ к данной странице лицам, не достигшим совершеннолетия.

Зарегистрированные пользователи могут выбрать режим показа предупреждений в разделе персональных настроек.