Портал weburg.net закрывается. Подробнее.

Sacred 3: много шума из ничего

Арт Sacred 3

Sacred — это специфическая серия. Первая была немного похожа на Diablo 2. Вторая оказалась совсем другой, особенно благодаря трехмерному освещению, напоминающему Dungeon Siege. Sacred 3 не стала разрушать устоев — игра вообще не похожа на предшественниц. Но также она оказалась менее успешной частью серии.

В основе игр жанра экшен-RPG или hack'n'slas лежат два элемента: сражения и получение новых предметов. Первый элемент, который находился в разработке у студии  Keen Games, достаточно неплохой, а второй практически отсутствует.

Простая история

Кратко о сюжете: злой император, который, кстати, оказывается темным эльфом и колдуном, царствует в стране Анкарии и угрожает безопасности всего мира. Остаткам сопротивления предстоит противостоять огромным силам противника. Но тут на помощь повстанцам приходят доблестные герои, роль которых нам и предстоит взять на себя. Герои выполняют череду миссий, чтобы в конце сразиться с главным антагонистом.

Скриншот Sacred 3

История очень банальна и не содержит каких-либо неожиданных поворотов. Мы просто боремся с чем-то «злым и сильным». Эта простота, однако, не сильно и мешает. Может быть, потому, что весьма кстати подходит незамысловатой игре.

Историю решено было изложить с юмором, хотя его стиль понравится далеко не каждому. Местами он просто слишком незрелый. Это особенно заметно на примере сексистских насмешек одного из духов, который повышает эффективность нашего оружия.

Качество истории — вопрос второстепенный, ведь в таких проектах главное — это действие. Мы выбираем один из пяти классов: серафима, анкарийца, сафири, кукури и малахима. Классы разнообразны, хотя наиболее интересным остается кукури, использующий лук. К сожалению, очень не хватает привычного мага, что может многих разочаровать.

Скриншот Sacred 3

Рубить и ломать

Боевая система очень проста и не сможет полностью удовлетворить ваших потребностей в основном за счет того, что вы сможете использовать только два специальных навыка. Конечно же, можно их менять на другие, но только между этапами. Чаще всего мы используем базовые атаки оружия. Иногда из-за этого можно почувствовать легкую однообразность.

К счастью, сражения не совсем лишены эмоций и могут стать приятным занятием. Довольно занятно пробиваться через орды врагов, уворачиваясь от копий, или схватить мелкого противника и бросить его в толпу других врагов.

Скриншот Sacred 3

Сражения разнообразит необходимость уклонения или блокирования ударов, а также ударные волны, доступные для каждого класса, способные прервать вражескую атаку и сломить оборону противника. Мы также можем повалить врага на землю и быстро «прикончить». Однако нельзя скрыть, что более разнообразные способности персонажей значительно увеличили удовольствие от игры.

Где мои вещи?

Самая большая проблема Sacred 3 — это очень скудная система приобретения предметов. Сюжетную кампанию можно пройти чуть более чем за десять часов, а во время приключений мы получим всего несколько новых видов оружия. Вот и все. Все собранные предметы, правда, мы можем развивать, покупая улучшения, направленные на повышение их силы, но они ни в коей мере не компенсируют смехотворно малого числа элементов оборудования.

Скриншот Sacred 3

Оружие мы совершенствуем также духами. Это интересная альтернатива для системы совершенствования арсенала магическими драгоценностями, хотя на практике работает точно так же. Новых духов мы получаем случайным образом во время миссий. Они предлагают различные дополнительные эффекты: один увеличивает урон от электричества, другой — повышает наш урон, когда мы ранены.

Несколько видов оружия — это все, что мы найдем. С поверженных противников и из коробок не выпадает никаких предметов. Те предметы, которые мы получаем, появляются в инвентаре и доступны исключительно в меню. Удивительно, что войти в него мы можем только после окончания миссии — автоматически.

Скриншот Sacred 3

Доспехи? Обувь? Талисманы? Перчатки? Такого вы не увидите. Элемент «одевания» героя вообще отсутствует в Sacred 3. Дизайнеры отказались от сущности жанра RPG — сбора добычи. Наш персонаж имеет только одну броню, которая во время игры будет переходить к следующему уровню. Как и оружие, мы можем его несколько раз улучшить.

Это серьезный недостаток, который влияет на восприятие других элементов. Согласитесь, что радость от победы очередного босса была бы гораздо больше, если бы вы знали, что через пару минут получите множество интересных предметов, ну или хотя бы один. Перспектива получения новых предметов может также привести к тому, что лично мне захочется повторить миссию. Однако этого нет. Не хватает достаточной мотивации для продолжения игры.

Развитие персонажа выглядит так же просто, как и другие элементы игры. Кроме энергетических и лечебных шаров, из побежденных врагов и сундуков выпадает еще и золото. Вот на это золото мы и покупаем дальнейшие усовершенствования для отдельных навыков.

Скриншот Sacred 3

Удивительно, но Sacred 3 — это линейная игра. В отличие от богатого, открытого мира второй части, сейчас мы просто выполняем миссию за миссией, перемещая значок персонажа по карте как по маслу.

Лишь подобие Sacred

Между заданиями мы посетим второстепенные квесты. Это могут быть арены, на которых нам понадобится отражать волны атак противников, или же короткие битвы с тремя или четырьмя группами монстров. Благодаря такого рода мини-заданиям мы увеличиваем количество зелий, которые можем носить с собой, и открываем гаджеты, например, небольшую гранату и волшебную магическую турель.

Карты достаточно разнообразны. В ходе кампании мы посетим города, леса, джунгли, крепости и даже белоснежные вершины гор. Однако карты не особо впечатляют внешне. Разнообразие врагов тоже вполне сносное, хотя дизайнеры могли бы подготовить немного больше видов существ.

Sacred 3 предлагает возможность игры в кооперативе. С силами зла могут сражаться одновременно до четырех игроков. К вашей кампании в любой момент могут присоединиться как ваши друзья, так и незнакомые люди, если мы не заблокируем соответствующую функцию. В компании играть намного веселее и приятнее, а враги становятся более сильными, когда нам помогают союзники.

Следует отметить, что управление мышью и клавиатурой не очень удобное. Сразу чувствуется, что игра создавалась для контроллера консоли, но приходится приспосабливаться и привыкать.

5
Графика
4
Геймплей
4
Сюжет
6
Звук
5
Итог
Очень плохо
Итоговый вердикт:
Sacred 3 может доставить радость, которую, однако, быстро подавляют отсутствие полноценной системы сбора элементов экипировки и пресная боевая система. Игра не производит нужного эффекта, и после окончания кампании у вас не появится желания возобновить игру.

Андрей Березин


05.08.2014 17:06

Для того чтобы подать заявку необходимо авторизироваться. Если Вы не можете этого сделать опишите вашу проблему ниже.
Произошла ошибка.
Попытайтесь отправить сообщение ещё раз!
Вы должны выбрать категорию.
Вы должны ввести текст сообщения.
Текст сообщения не должен превышать 250 символов.
Вы должны выбрать тип заявки.
Вы должны ввести корректный email.
Спасибо, ваше сообщение принято к рассмотрению. Ответ на него вы получите на указанный вами электронный адрес в течение двух недель.
Внимание! Письмо от support@weburg.me может попасть в папки «Спам» или «Нежелательная почта», пожалуйста, проверяйте наличие письма в этих папках время от времени.


(Окно закроется автоматически через 15 секунд)

Кому:

Отправить

Агентство «Новости сегодня» специализируется на подготовке информационных материалов для разделов портала Weburg.net Новости, Афиша, Журнал и Фото.

Учредитель и издатель СМИ — Общество с ограниченной ответственностью «МираЛоджик Сервис Медиа».

Главный редактор: Гваришвили Э. Л.
Редакция: Еньшин А. М.; Гваришвили Э. Л.

СМИ зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций, свидетельство о регистрации: ИА №ФС77-66125 от 20.06.2016. Адрес редакции: 620075, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Бажова, д. 79, пом. 316. Электронная почта для анонсов и пресс-релизов: news@weburg.net.

При использовании материалов обязательна ссылка на портал Weburg как источник информации. При публикации материалов на других интернет-ресурсах обязательна активная ссылка на Weburg.net.

Официальный сайт информационного агентства: http://news2d.ru.

Обратная связь

Агентство «Вебург» специализируется на подготовке информационных материалов для разделов портала Weburg.net Новости, Афиша, Журнал и Фото.

Учредитель и издатель СМИ — Общество с ограниченной ответственностью «МираЛоджик Сервис Медиа».

Главный редактор: Гваришвили Э. Л.
Редакция: Морозова А.В.

СМИ зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций, свидетельство о регистрации: ИА №ФС77-74166 от 09.11.2018. Адрес редакции: 620075, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Бажова, д. 79, пом. 316. Электронная почта для анонсов и пресс-релизов news@weburg.net.

При использовании материалов обязательна ссылка на портал Weburg как источник информации. При публикации материалов на других интернет-ресурсах обязательна активная ссылка на Weburg.net.

Обратная связь

Имя пользователя
Войти, как пользователь
Используйте свой аккаунт в социальной сети
для входа на Weburg.net
Письмо со ссылкой для восстановления пароля отправлено на %email%.

(это окно закроется автоматически через 5 секунд)

Сейчас вы будете перенаправлены на страницу восстановления пароля.
При восстановлении произошла ошибка. Если вы видите это сообщение не впервые, воспользуйтесь ссылкой «Сообщить об ошибке» в верхнем левом углу страницы.
Необходимо указать логин на Weburg
Пользователь с указанным логином не зарегистрирован на Weburg
Внимание! теперь надо указывать логин %login%@weburg.me
Не найден email для восстановления пароля
Содержимое страницы может быть нежелательным для лиц, не достигших совершеннолетия.

Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с тем, что:
  1. достигли возраста 18 лет и готовы к тому, что на странице есть содержание с сексуальным контекстом, ненормативная лексика, сцены жестокости и насилия;
  2. не будете предоставлять доступ к данной странице лицам, не достигшим совершеннолетия.

Зарегистрированные пользователи могут выбрать режим показа предупреждений в разделе персональных настроек.