10 игр, невероятно изменившихся со временем

Red Dead Redemption

Длинные серии видеоигр просто обязаны эволюционировать, иначе их ждет забвение. Лишь немногим проектам, типа «Тетриса», прощают повторение длиной в десятки лет, так как сложно вытащить еще что-то из и без того отличного геймплея. Потому большинству игр с менее идеальным игровым процессом приходится развиваться, расти и порой изменяться так сильно, что своим внешним видом и даже жанром они перестают быть похожими на первоисточники. Сегодня мы рассмотрим десять таких проектов, ну а вы в комментариях можете написать и свои примеры, благо их куда больше, чем уместится в одном топе.

Final Fantasy

Final Fantasy 7

Мало какая серия игр менялась так же радикально, как Final Fantasy. Помимо того, что игра росла над собой графически, так еще и всячески экспериментировала с геймплеем: от классического пошага «стенка на стенку», до файтингов на больших локациях и RPG с открытым миром и боевкой в реальном времени. И это если забыть о том, что почти каждая игра — это отдельная вселенная, со своими правилами, персонажами и, разумеется, сюжетом. Так что если игры чем и похожи, то только своим «анимешным» стилем, да набором существ.

Rainbow Six и Ghost Recon

Rainbow Six и Ghost Recon

Не все игры Ubisoft эволюционируют в сторону усложнения. Серии Rainbow Six и Ghost Recon из тактических игр, сконцентрированных на очень тщательном планировании, управлении группами и медленном передвижении со стелсом и зачисткой, превратились во что-то иное. Rainbow Six Vegas была шутером с парой хороших механик, а Rainbow Six Siege сконцентрировалась на PvP разборках на ограниченных территориях. У Ghost Recon, наоборот, возрос масштаб: кооператив, огромный открытый мир с генератором случайных заданий, огромный арсенал возможностей проникновения и уничтожения террористов. Новые игры не плохие, просто они облегчили свой геймплей, добавив в него больше веселья.

Far Cry

Far Cry 3

Когда Crytek разработали первую часть Far Cry, линейный и очень красивый шутер про отстрел военных и мутантов, они и понятия не имели, во что серия превратится дальше в руках Ubisoft. Дилогия Instincts (обрезанная консольная версия Far Cry), Wii-приключение Vengeance, аркада Paradise Lost, серьезные номерные продолжения, а также пародийная Blood Dragon, доисторическая Primal, и это не считая аркадных режимов и редакторов в Far Cry 5, а еще множества очень странных DLC в разных сеттингах, иногда и на других планетах. Геймплей чаще всего очень схож, из-за чего игры серии надоедают, но в плане разнообразия подхода к жанрам и локациям серия может поспорить с очень многими видеоигровыми проектами.

Prince of Persia

Prince of Persia 2

Не уходим далеко от Ubisoft. Когда-то издательство щедро выделяло деньги на смелые новаторские проекты. В частности, из трилогии Prince of Persia родились сказочный и очень необычный на визуал Prince of Persia (2008) и историческая серия Assassin's Creed, которая уже порядочно пережила основную серию и многократно расширила ее функционал. Более того, у нее даже нашлись свои подражатели, которые сделали еще больше. В Middle-earth: Shadow of Mordor появилась система, позволяющая врагам получать опыт, если они убивают персонажа игрока, а потом качаться в ранге, вступать в конфликты с другими правящими врагами, а главное, запоминать все свои победы над главным героем. А ведь все родилось с обычных аркадок на NES…

Red Dead Revolver

Red Dead Revolver

За шесть лет до того, как стать серией Red Dead Redemption, Red Dead Revolver была не слишком примечательной игрой про Дикий Запад. Линейное и разбитое на миссии повествование было совсем не похожим на ту RPG, в которую превратили ее авторы годы спустя. Складывается ощущение, что даже сами разработчики стараются забыть о своей пробе пера как о не слишком приятном сне, потому всячески избегают пересечений историй Redemption со своей невыдающейся предысторией. Пожалуй, даже при всех попытках старшей серии GTA измениться только у Red Dead это получилось действительно мощно и основательно.

Wolfenstein

Wolfenstein

Серия Wolfenstein изменялась настолько радикально, что определенно заслуживает места в нашей десятке. Началось все с двухмерного забавного стелса, а закончилось на данный момент шутером от третьего лица, в одном из которых был кооператив с паркуром, а в другом кибер-технический тир для шлемов виртуальной реальности. И это не считая ролевых, мультиплеерных и классических шутерных игр, а также собственных перезапусков. Сейчас даже сложно сказать, что из всего этого является каноном как по сюжету, так и по геймплею.

Sweet Home

Resident Evil 4

Многие игры меняются незаметно для пользовательских глаз. Что-то переписывается на стадии концепта, что-то отменяется уже когда игра почти готова. С серией Resident Evil пертурбаций было такое невероятное количество, что о многих так до сих пор и неизвестно. Начало этой серии пошло из игровой версии японского кинохоррора Sweet Home, позднее став уже тем, о чем мы знаем на материке. И вот серия продолжила изменения: появился сеттинг с динозаврами Dino Crisis и с самураями Onimusha, появился слэшер Devil May Cry, появился, наконец, шутер от третьего лица Resident Evil 4, к которому позднее прикрутили кооператив, а потом вновь сменили жанры. Каждая игра серии получилась по-своему уникальной, но, к сожалению, не каждая из них хороша.

Warcraft

Warcraft 3

Клон Dune про орков и людей никогда и не думал, что однажды изменит индустрию. Warcraft 2 была одной из лучших стратегий своего времени, Warcraft III стала лучше и больше, превратившись едва ли не в RPG про героев со строительством, ну а ее мод популяризировал жанр MOBA. После этого MMORPG World of Warcraft стала той игрой, которая в представлении не нуждается. Существующая столько лет, вселенная игры расширилась, обзавелась новыми существами, полностью переиграла сюжет, а сейчас старается вернуться к корням, так как для игроков все изменения стали невыносимы. Впрочем, за проделанный путь авторов все же следует поблагодарить, они действительно задавали тренды тогда, когда другие только и могли что копировать.

Metal Gear

Metal Gear Solid V

Первый (как думают многие) стелс-экшен Metal Gear действительно стал популярным, еще когда только появился, однако это была всего лишь глупенькая игра с забавным и необычным на тот момент геймплеем. А вот когда после второй части за серию взялись всерьез, тогда она превратилась в мировой бренд, способный продать практически что угодно, хоть выживатор, хоть жетоны патинко-автоматов. Из двухмерной почти что аркады, игра превратилась сначала в очень мощный политический триллер со стелсом и стрельбой Metal Gear Solid, а позднее обзавелась слэшером, карточной игрой и экшеном в открытом мире со строительством собственной военной базы. Есть там, правда, такие проекты, как Metal Gear Survive и Metal Gear Solid: Social Ops, но об этом многие предпочитают не помнить.

Donkey Kong

Mario Bros

Обычная аркада для автоматов Donkey Kong настолько изменилась и разрослась со временем, что вокруг нее крутится солидное количество всех денег видеоигр мира. Игры, где есть водопроводчик Марио и его друзья, а также сам Данки Конг — это наследники той самой первой игры 1981 года. Из аркады про бочки игра превратилась в платформеры, раннеры, гоночные игры, спортивные игры, ритм-игры, пазлы, конструкторы, ролевые игры и многое, очень многое другое. Настолько большие и многогранные видоизменения и расширения не претерпевала еще ни одна игра.

Кирилл Илюхин


22.09 13:17

Комментарии свернуть

В настоящий момент комментариев нет

Пожалуйста, авторизуйтесь на сайте для возможности комментирования и голосования.

Для того чтобы подать заявку необходимо авторизироваться. Если Вы не можете этого сделать опишите вашу проблему ниже.
Произошла ошибка.
Попытайтесь отправить сообщение ещё раз!
Вы должны выбрать категорию.
Вы должны ввести текст сообщения.
Текст сообщения не должен превышать 250 символов.
Вы должны выбрать тип заявки.
Вы должны ввести корректный email.
Спасибо, ваше сообщение принято к рассмотрению. Ответ на него вы получите на указанный вами электронный адрес в течение двух недель.
Внимание! Письмо от support@weburg.me может попасть в папки «Спам» или «Нежелательная почта», пожалуйста, проверяйте наличие письма в этих папках время от времени.


(Окно закроется автоматически через 15 секунд)

Кому:

Отправить

Агентство «Новости сегодня» специализируется на подготовке информационных материалов для разделов портала Weburg.net Новости, Афиша, Журнал и Фото.

Учредитель и издатель СМИ — Общество с ограниченной ответственностью «МираЛоджик Сервис Медиа».

Главный редактор: Ложкин А. Б.
Редакция: Еньшин А. М.; Гваришвили Э.Л.

СМИ зарегистрировано в Федеральной службе по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций, свидетельство о регистрации: ИА №ФС77-66125 от 20.06.2016. Адрес редакции: 620137, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Студенческая, д. 1К, пом. 75. Электронная почта для анонсов и пресс-релизов: news@weburg.net.

При использовании материалов обязательна ссылка на портал Weburg как источник информации. При публикации материалов на других интернет-ресурсах обязательна активная ссылка на Weburg.net.

Официальный сайт информационного агентства: http://news2d.ru.

Обратная связь

Имя пользователя
Войти, как пользователь
Используйте свой аккаунт в социальной сети
для входа на Weburg.net
или
Регистрация
Вход

Внимание! При заполнении формы регистрации допущена ошибка:

Внимание! При заполнении формы регистрации допущены ошибки:

Некорректный логин

Пользователь с указанным логином уже зарегистрирован

Такой логин запрещен согласно правилам форума, выберите другой

Некорректные данные в поле «E-mail» или такой e-mail уже зарегистрирован

Длина пароля должна быть не менее 6 символов

Поле «Пароль» заполнено неверно, допустимы только латинские буквы, цифры и символы ! @ # $ % ^ & * ( ) _ - +

Логин совпадает с паролем

Вы не прошли проверку. Докажите, что вы человек, и установите флажок в поле "Я не робот"

При регистрации произошла ошибка. Если вы видите это сообщение не впервые, воспользуйтесь ссылкой «Сообщить об ошибке» в верхнем левом углу страницы

  
Не менее 2-х символов. Логин должен состоять из латинских символов, цифр, одинарного дефиса или точки, начинаться с буквы и заканчиваться буквой или цифрой и содержать не более 30 символов.
показать пароль
Пароль нужен для авторизации на портале и в почтовой службе. Не менее 6-ти символов, допускаются только латинские буквы, цифры и символы ! @ # $ % ^ & * ( ) _ - +

Используется для восстановления пароля

Поздравляем!

Вы зарегистрировались на портале Вебург!

Для получения возможности оставлять комментарии на портале, пожалуйста, подтвердите адрес электронной почты, перейдя по ссылке из письма, которое мы только что отправили вам.


(это окно закроется автоматически через 5 секунд)

Письмо со ссылкой для восстановления пароля отправлено на %email%.

(это окно закроется автоматически через 5 секунд)

Сейчас вы будете перенаправлены на страницу восстановления пароля.
При восстановлении произошла ошибка. Если вы видите это сообщение не впервые, воспользуйтесь ссылкой «Сообщить об ошибке» в верхнем левом углу страницы.
Необходимо указать логин на Weburg
Пользователь с указанным логином не зарегистрирован на Weburg
Внимание! теперь надо указывать логин %login%@weburg.me
Не найден email для восстановления пароля
Содержимое страницы может быть нежелательным для лиц, не достигших совершеннолетия.

Продолжая просмотр, вы соглашаетесь с тем, что:
  1. достигли возраста 18 лет и готовы к тому, что на странице есть содержание с сексуальным контекстом, ненормативная лексика, сцены жестокости и насилия;
  2. не будете предоставлять доступ к данной странице лицам, не достигшим совершеннолетия.

Зарегистрированные пользователи могут выбрать режим показа предупреждений в разделе персональных настроек.